Slot Panic: corridas de slot com um só comando
Dois carros presos à sua pista e um só comando, o gatilho: carregar acelera e soltar trava. Se entras na curva depressa demais a traseira sai de lado; se insistires, o carro sai, gira sobre a mesa e uma mão devolve-o à pista. Grátis, sem registo, no navegador ou instalado como app.
Como se joga
- Mantém carregado para acelerar e solta para travar. Aos toques, a potência fica a meio.
- Passada a aderência, o carro derrapa e perde velocidade; só sai se continuar a passar.
- Sair custa tempo, não a corrida: a mão devolve o carro onde saiu.
- Três, cinco ou dez voltas: corrida rápida, normal ou de resistência. Em cada corrida os carros trocam de pista; num X e num cruzamento, se chegarem ao mesmo tempo, chocam.
- No telemóvel na vertical, o modo lupa: a pista ampliada à volta do teu carro e o mapa do circuito em cima, contra o CPU.
- Treze carros à escolha no ecrã inicial, de um dois cavalos a um monovolume: mudam a forma, não a corrida.
- Desenha o teu próprio circuito com o dedo numa grelha: experimenta-o contra o CPU, guarda-o e partilha a ligação.
- Campeonato: os seis circuitos seguidos. Ganha quem vencer mais corridas e, em caso de empate, o menor tempo total.
- Galeria: publica os teus circuitos com um alias de três letras e corre os dos outros, os novos ou os mais jogados.
- Recordes de volta nos seis circuitos oficiais: assina a tua com três letras e corre contra o teu fantasma ou o do recorde.
Controlos
| Carro | Teclado | Tátil |
|---|---|---|
| J1 (vermelho) | W A ⇧ ␣ | metade esquerda |
| J2 (azul) | ↑ L ⇧ 0 | metade direita |
No ecrã inicial: Enter começa, C muda de circuito, E de cenário, H de hora, V as voltas, D o nível da CPU, L de idioma e M tira o som. Na corrida, R repete e Esc volta ao menu. A pista que ninguém tocar é conduzida pela CPU.
Circuitos
- O GANCHO — duas curvas rápidas e um dedo com um gancho fechado.
- O OITO — um oito com cruzamento, um gancho inclinado, uma chicane e duas curvas de derrapagem.
- O NÓ — um X onde os carros trocam de pista, uma reta de lombas, um gancho e uma chicane.
- O ESCORREGÃO — duas estreitas onde as pistas se juntam (lado a lado, os carros tocam-se) e uma curva deslizante que se faz a derrapar.
- A BANHEIRA — a reta da meta mais longa, duas curvas inclinadas, um X na reta de baixo e, no vale, um desvio onde as pistas se juntam e se desviam de lado entre fardos de palha.
- A DIAGONAL — um oito torto em que a diagonal passa por baixo de uma ponte, um vale com lombas, uma curva inclinada, um laço estreito com a sua estreita e uma curva de derrapagem.
Idiomas
Slot Panic 1.16.3 · Privacidade