Slot Panic: carreras de slot con un solo mando
Dos coches enganchados a su carril y un solo control, el gatillo: apretar acelera y soltar frena. Si entras en la curva demasiado deprisa la cola sale de lado; si insistes, el coche se sale, da vueltas sobre la mesa y una mano lo devuelve a la pista. Gratis, sin registro, en el navegador o instalado como app.
Cómo se juega
- Mantén pulsado para acelerar y suelta para frenar. A toques, la potencia se queda a medias.
- Pasado el agarre, el coche derrapa y pierde velocidad; solo se sale si sigue pasado.
- Salirse cuesta tiempo, no la carrera: la mano devuelve el coche a donde se salió.
- Tres, cinco o diez vueltas: carrera rápida, normal o de resistencia. Cada carrera los coches se cambian de carril; en una X y en un cruce, si llegan a la vez, chocan.
- En el móvil en vertical, el modo lupa: la pista ampliada alrededor de tu coche y el mapa del circuito arriba, contra la CPU.
- Trece coches a elegir en la portada, de un dos caballos a un monovolumen: cambian la forma, no la carrera.
- Dibuja tu propio circuito con el dedo en una cuadrícula: pruébalo contra la CPU, guárdalo y comparte el enlace.
- Campeonato: los seis circuitos seguidos. Gana quien gane más carreras y, si empatan, el menor tiempo total.
- Galería: publica tus circuitos con un alias de tres letras y corre los de los demás, los nuevos o los más jugados.
- Récords de vuelta en los seis circuitos oficiales: firma la tuya con tres letras y corre contra tu fantasma o contra el del récord.
Controles
| Coche | Teclado | Táctil |
|---|---|---|
| J1 (rojo) | W A ⇧ ␣ | mitad izquierda |
| J2 (azul) | ↑ L ⇧ 0 | mitad derecha |
En la portada: Enter empieza, C cambia de circuito, E de escenario, H de hora, V las vueltas, D el nivel de la CPU, L de idioma y M quita el sonido. En carrera, R repite y Esc vuelve al menú. El carril que nadie toque lo lleva la CPU.
Circuitos
- LA HORQUILLA — dos curvas rápidas y un dedo con una horquilla cerrada.
- EL OCHO — un ocho con cruce, una horquilla peraltada, una chicane y dos curvas de derrape.
- EL NUDO — una X en la que los coches cambian de carril, una recta de baches, una horquilla y una chicane.
- EL RESBALÓN — dos estrechas en las que los carriles se juntan (a la par, los coches se tocan) y una curva deslizante que se toma derrapando.
- LA BAÑERA — la recta de meta más larga, dos peraltadas, una X en la recta de abajo y, en el valle, un desvío en que los carriles se juntan y se quiebran de lado entre balas de paja.
- LA DIAGONAL — un ocho torcido en el que la diagonal pasa bajo un puente, un valle con baches, una peraltada, un lazo estrecho con su estrecha y una curva de derrape.
Idiomas
Slot Panic 1.16.3 · Privacidad